【できるといろいろ便利】MakeHumanとBlenderで3D人体ポージング Blender編 公開日:2020年6月7日 技術 こんにちは、ゆたかみわーくです。 この記事は、以前に書いた「【できるといろいろ便利】MakeHumanとBlenderで3D人体ポージング 準備編」、「【できるといろいろ便利】MakeHumanとBlenderで3D人体 […] 続きを読む
【できるといろいろ便利】MakeHumanとBlenderで3D人体ポージング MakeHuman編 公開日:2020年4月14日 技術 こんにちは、ゆたかみわーくです。 この記事は、以前に書いた「【できるといろいろ便利】MakeHumanとBlenderで3D人体ポージング 準備編」の続きの記事になります。 「こんなポーズの画像がほしいけどない!」という […] 続きを読む
【できるといろいろ便利】MakeHumanとBlenderで3D人体ポージング 準備編 更新日:2020年10月24日 公開日:2020年4月7日 技術 こんにちは、ゆたかみわーくです。 この記事では次の画像のような3D人体モデルへの自由なポージングを行うための内容を書いていきます。 3D人体モデルを扱うことができるようになれば、次の記事のように、ポーズが必要な時に3Dモ […] 続きを読む
【別解】グーグルのブロックリー・ゲームの鳥 レベル10を解く。 更新日:2020年6月21日 公開日:2020年1月2日 技術 こんにちは、ゆたわみわーくです。 今回もまたGoogleのBlockly Games(以下ブロックリー)の問題を解いてみたいと思います。 以前にご紹介した最初の難問「迷路」のレベル10を最短ルートでゴールに向かうプログラ […] 続きを読む
【お役に立てれば幸いです】私のブログ記事の作り方を紹介します 更新日:2022年8月4日 公開日:2018年9月23日 その他 みなさんこんにちは、yutaです。 今回はタイトルのとおり、私のブログ記事の作り方をご紹介したいと思います。 よく外に出歩かれていたり、兼業されている方へ(もちろんそれ以外の方にも)、何かより良いブログ作りにつながるヒン […] 続きを読む