こんにちは、ゆたかみわーくです。
このブログでは以前からたまにゲーム情報を発信しています。
今回の記事では、以前取り上げたゲームから「Orbital Bullet」を単体で紹介したいと思います。
ローグライトアクションプラットフォーマーと3段重ねみたいなジャンルで呼ばれていますが、簡潔に言うとアクションゲームです。
これが比較的お手軽に遊べるうえ、すごく面白かったんです。
なので具体的に何が面白いのかと、そして攻略方法をお伝えしたいと思います。
【攻略情報あり】ゲームOrbital Bulletが面白い!
Orbital Bulletは2021年4月22日に早期アクセスタイトルとしてリリースされ、2022年3月21日に正式リリースとなった、360°ローグライトアクションプラットフォーマーゲームです。
前述のとおり簡潔に言うとアクションゲームではあるのですが、アクションの前後にあるローグライトとプラットフォーマーは次のような意味になります。
ローグライト:Rouge(ローグ)というゲームの「ランダム生成マップ」と「パーマネントデス(死んだらすべて失うゲーム性)」のシステムデザインを模したジャンルを「ローグライク」と呼び、そこからパーマネントデス要素を取り除いたゲームのこと。
プラットフォーマー:プラットフォームゲームの別名。スーパーマリオのように足場から足場に飛び移ったり、障害物を超えたりするゲームのこと。
アクションゲームではあるのですが、ローグライト要素として自機や武器をパワーアップして強くしていくことができます。
価格は¥1,730です。
タイトル | Orbital Bullet |
ジャンル | 360°ローグライトアクションプラットフォーマー |
価格 | ¥1,730 |
次の動画は前の記事で動作の様子を紹介するために撮影したものになります。
どんなゲームか雰囲気をご覧ください。
Steam:Orbital Bullet
360°プラットフォーマーアクションが面白い
動画をご覧になられた方は既に理解されていると思いますが、Orbital Bulletは輪になったステージ上で敵を殲滅して先に進んでいくゲームになります。
ステージ上の敵をすべて倒すことで次のステージに進むことができます。
この輪が2重になっていたり、上下に分かれていたりしていて、加えて高低差がつけられていたり、トラップが配置されていたりします。
360°回ることができるステージなので、敵から逃げ切るということはできません。
対応する位置を調整して、障害物越しだったり、あるいは反対側から狙撃するなどを考えながら攻略していく必要があります。
奥と手前で2重になっている輪の異なるラインから攻撃をしてくる敵もいるので、うまく回避しなければなりません。
また、周回プレイを進めていくことで敵がさらに強化されるため、一筋縄ではいかなくなります。
一つテンポの良い戦いの中にもこのように考える要素があって、ゲームを楽しませてくれます。アクションゲームながら、このように攻略を考える要素もあることが面白いです。
この攻略のための要素が次につながります。
強化要素が面白い
Orbital Bulletには永続的要素と、一時的要素(そのプレイ時のみ有効)とに分かれて次のような強化要素が存在します。
- 永続的強化要素
- クラス
- グローバルスキル
- 武器の開放、レベルアップ
- 一時的要素
- スキル
- パーク
- 武器の選択
それぞれどのようなものか説明します。
クラス
- マシンガンやライフルといった銃弾の扱いが得意な「マーセナリー」
- グレネードやロケランなど爆発物が得意な「ヘリオン」
- レーザー系のエネルギー武器が得意な「エンジニア」
- ショットガンなど近距離炸裂型武器が得意な「マローダー」
初期はマーセナリーのみですが、一度ゲームをクリアして開放することで上記の4クラスを出撃時に選択することが可能になります。
それぞれ別々のクラススキルを持っていて、強化することでクラスごとの違いが際立ちます。
グローバルスキル
四方に根を生やすように伸びる強化スキルセットがグローバルスキルになります。
武器強化、攻撃強化、回復強化、ゴールド取得強化の4方向で強化が可能で、一定数強化することで選択可能なスキルが増える方式です。
スキルの成長に必要なナノバイトはステージを経歴することで取得可能です。
どれも魅力的で、選択に迷うんですよね〜。。
武器の開放、レベルアップ
拾える確率は高くないんですが、ステージをクリアしていく中で設計図を拾うことで新しい武器を開放していくことが可能です。
同じくステージをクリアしていく中で取得可能なパーツ?を一定数消費することで開放した武器が使用可能となります。
武器には5段階の強の幅があり、最小を縮めて最大を伸ばしレベルアップするためにもまたパーツが必要です。
さらに、特定の武器出現のためにも別途パーツが必要で、良い武器を出すためパーツ集めが捗ります。
最初はわかっていなかったのでとにかく武器を開放していましたが、プレイスタイルが決まってきたらあえて開放せずスルーしておくのもありだなと思いました。
スキル
ここからは一時的要素で、プレイごとにリセットされてしまうものになります。
スキルはプレイの度ランダムで割り当てられる強化要素で、プレイ中のレベルアップ等で強化していくことができるものになります。
ステージをクリアしていく道中でランダムに選ばれた5つのスキルからスキルツリーを作っていくことになるため、毎回構築できる内容が異なってくるので攻略に幅が生まれます。
グローバルスキルでオーバーチャージを開放すると、個別のスキルを更に強化できるようになります。
オーバーチャージがかなり強力なスキルもあるので、スキル選びになお迷います。
パーク
これはステージ攻略時にボックスから手に入れたり、ショップで商品として売っているのを購入することでプレイ中の自機を強化できるものになります。
パークはスキルのような新しい能力を手に入れるものではなく、攻撃力や体力アップに関係するような内容などがメインになります。
同じパークを取得するほどに効果が積み重なっていきます。
武器の選択
最後は武器の選択です。
武器はステージ内のボックスやショップでの購入で手に入れることができます。
「武器の開放、レベルアップ」で開放して使用可にした武器の内出現レベル内のものがランダムで獲得可能です。
どんな武器がゲットできるか、購入できるかは完全にランダムなので、今ある武器で攻略を進めることになります。
鉄板の武器を持っていなくとも容赦なく、手持ち武器をレベルアップしなければならないこともありますが、いつもと違う武器でプレイするのもまた面白いです。
攻略のヒント
ここからは攻略のヒントになります。
おすすめの武器、クラス、スキル、オーバーチャージを紹介させていただきます。
まず武器は次のものになります。
- バーストライフル
- スナイパーライフル
- 360°レーザーガン
- ロケットランチャー
- 爆発性レインガン
オススメのクラスは次の2つになります。
- ヘリオン
- エンジニア
そしてオススメのスキルは次のものです。
- 徹甲弾
- トリプルジャンプ
- 爆破物耐性
最後にオススメオーバーチャージは次になります。
- トリプルジャンプ
バーストライフルは、ある程度の距離に真っすぐ届くうえ、ダメージや連射性能も悪くないので、最も扱いやすい武器ではないかと思っています。
これに徹甲弾スキルをつけると、序盤・中盤はずっと利用することができます。
スナイパーライフルはとにかく射程が長いことと補助ラインが引かれるため空中にいても遠方の敵まで命中させやすいので、近付くとガードされやすい敵を倒すのに重宝します。
開放した武器のバリエーションが少ない時には対遠方に非常に心強い武器です。
360°レーザーガンもスナイパーライフルと同じく射程が長いことが何よりのポイントで、そしてスナイパーライフルよりも短い間隔で撃てるのがポイントです。
徹甲弾スキルと組み合わせると距離に関わらず邪魔な障害物を排除したうえで遠方の敵を倒すことができるので非常に強力です。
ただし、スナイパーライフルも360°レーザーガンも、ガンガン撃ち込みたいボス戦には合わない武器になります。
続いてのロケットランチャーは射程の長い武器では最強の破壊力を誇るのですが、弾丸が大きいことと自身が被弾してしまう可能性があることがたまにキズです。
しかし、徹甲弾と爆発物耐性のスキルさえ持っていれば、恐れることなくガンガン撃ち込みまくることができるので、途端に使いやすくなります。
最後の爆発性レインガンは今私が知っている限りでは最強の武器です。
ただし、近距離に爆弾をまき散らすため、爆発物耐性のスキルがないと諸刃の刃となり、自身が被弾する可能性もかなり高いものになります。
しかし爆発物耐性さえ取ってしまえば、飛び跳ねながらレインガン散布を繰り返すだけで気持ちよく敵をせん滅することが可能で、ボスすらも簡単に倒せてしまうことができます。
最初に公開した動画でも後半で利用しているシーンがあるので、よければご覧ください。
クラスとしてヘリオンがおすすめなのは、やはり最強の爆発物系に特化しているからです。
爆発後に地面を燃やすスキルやホーミングミサイルを発射するスキルを合わせるとかなりの強さになります。
エンジニアがおすすめなのは、専用武器のタレットがあるからです。
タレットはラインを跨いだ攻撃が可能かつシールドの影響を受けないことが強力な武器です。
自分と同じラインにいなくても敵がタレットの近くにいたら自動で攻撃してくれるので、ダメージを喰らいたくないときにタレットでじっくり安全に敵を倒すようなプレイが可能です。
おすすめスキルとして徹甲弾と爆発物耐性は、各説明に既に出てきているので他に説明できることがありません。
トリプルジャンプは記載のとおりで、ジャンプ性能が上がるので単純に動きやすくなることに加えて、オーバーチャージとの組み合わせが強力です。
トリプルジャンプがオーバーチャージされると、ジャンプの度に真下に爆発物が投下されます。
これが下方への攻撃としてかなり有効です。
あくまで私のプレイスタイルでのおすすめになりますので、合わないこともあると思います。
参考になれば使ってみつつも、ご自身のおすすめを見つけていただければと思います。
さいごに
ローグライトアクションプラットフォーマーゲーム「Orbital Bullet」を紹介させていただきました。
ゲーミングPCではない私のノートパソコンでもある程度快適に遊ぶことができて、スピード感のあるアクションやカスタマイズも面白く、プレイしていて楽しいゲームです。
パーマネントデスではないので、回数をこなせばクリアしやすくなっていくので、誰でも遊べます。
ぜひ遊んでみてください。
この記事は以上になります。
最後までご覧いただきありがとうございました。
Steam:Orbital Bullet
健康を意識する在宅勤務ブロガー。仕事で鬱になりかけて心身を健やかに保つために運動や睡眠が大切だと悟る。大きい犬が好き。
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